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iOS应用打包流程

  1. 点击 Build 并指定路径以生成 Xcode 工程。在Unity中,从顶部菜单中打开Build Settings(File->Build Settings)。
  2. 点击左侧平台列表中的iOS并选择窗口底部的“Switch Platform”。
  1. 点击 Build 并指定路径以生成 Xcode 工程。
  1. 点击系统提示右上角的向下箭头将其展开,然后点击New Folder。
  2. 当系统提示选择一个名字是,输入“Builds”并点击Create。这将在你的工程的根目录下创建一个名为“Builds”的新文件夹。
  3. 在标记为Save As的文字输入栏中,输入“iOS”并点击Save。
  1. 一旦Unity构建了Xcode工程,将打一个工程位置的Finder窗口,双击.xcodeproj文件以使用Xcode打开工程。
  2. 点击File->New->File->Swift File。
  1. 在左上方,选择Unity-iPhone查看工程设置。打开并选择“Signing & Capabilities”选项,勾选”Automatically manage signing“,从“Team” 弹出式菜单中选取一个团队。
  1. 用USB将设备连到电脑,在Xcode左上角选择自己的设备后点击Run按钮。等待Xcode顶部中心栏中显示“Build succeeded”的消息且将应用加载设备上。此时注意设备不要为锁屏状态。

Xcode构建运行到设备参阅在模拟器中或设备上运行您的 App准备分发您的 App